在我们的业务中我们会经常遇到大数据渲染,很早之前我们考虑到有用到虚拟列表, IntersectionObserver 交叉观察器,
前端分页查询
来优化大数据量渲染
最近在读《javascripts设计模式与开发实践》
发现有了另外一种方案分时函数
正文开始...
假设现在后端给了1000
条数据,现在前端需要展示
这不简单吗,不考虑性能情况下,直接循环创建 dom 渲染不就可以了吗?
于是你写了demo
测试一下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>大数据</title>
<style>
* {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
引入js
// arr后端mock数据
var arr = [];
var max = 1000;
for (let i = 0; i < max; i++) {
arr.push(i);
}
function renderList(sourceData) {
const domApp = document.getElementById('app');
const len = sourceData.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
const divDom = document.createElement('div');
divDom.innerHTML = sourceData[i];
domApp.appendChild(divDom);
}
}
console.time('start');
renderList(arr);
console.timeEnd('start');
在控制台打印发现执行时间start: 5.104248046875 ms
以上是比较粗暴的方式,拿到后端数据直接在前端循环数据,然后渲染,但是这种性能非常的低。
分时函数
参考《javascript设计模式与开发实践》
,分时函数
主要思想是利用定时器,在一次性渲染 1000 条数据,我把这 1000 条数据分割成若干份,在指定时间内分片渲染完
具体参考下以下代码
var arr = [];
var max = 1000;
for (let i = 0; i < max; i++) {
arr.push(i);
}
// 创建一个分时函数
const timerChunk = (sourceArr, callback, count = 1, wait = 200) => {
let ret,
timer = null;
const renderData = () => {
for (let i = 0; i < Math.min(count, sourceArr.length); i++) {
// 取出数据
ret = sourceArr.shift();
callback(ret);
}
return function () {
if (!timer) {
timer = setInterval(() => {
// 如果数据取完了,清空定时器
if (sourceArr.length === 0) {
clearInterval(timer);
return;
}
renderData();
}, wait);
}
};
};
};
const createElem = (res) => {
const appDom = document.getElementById('app');
const divDom = document.createElement('div');
divDom.innerHTML = res;
appDom.appendChild(divDom);
};
var curentRender = timerChunk(
arr,
(res) => {
createElem(res);
// 每次取10条数据,200ms
},
10,
200
);
console.time('start');
curentRender(); // start: 0.0341796875 ms
console.timeEnd('start');
我们通过分时函数处理后,时间大概就是start: 0.037841796875 ms
对比以上两种,使用分时函数
后,速度提高了近 120 倍,因此使用分时函数优化大数据量渲染是很有必要的。
总结
1、大数据量渲染暴力循环直接渲染性能差 2、分时函数处理大数据量渲染页面性能高 3、本文示例code